作者: 【美】Alan Shalloway(艾伦•沙洛维) , James R.Trott(詹姆斯•R.特罗特) 译者: 徐言声 责编: 杨海玲 分类: 软件开发 > 软件工程与方法
本书以作者自身学习、使用模式和多年来为软件开发人员(包括面向对象技术老兵和新手)讲授模式的经验为基础撰写而成。首先概述了模式的基础知识,以及面向对象分析和设计在当代软件开发中的重要性,随后使用易懂的示例代码阐明了12个最常用的模式,包括它们的基础概念、优点、权衡取舍、实现技术以及需要避免的缺陷,使读者能够理解模式背后的基本原则和动机,理解为什么它们会这样运作。

本书适合软件开发专业人士,以及计算机专业、软件工程专业的高校师生阅读,也可作为面向对象分析与设计课程的参考书。 更多>>
作者简介 版权声明 内容提要 前言 对本书的赞誉 第一部分 第1章 面向对象范型 1.1 概览 1.2 面向对象范型之前:功能分解 1.3 需求问题 1.4 应对变化:使用功能分解 1.5 应对需求变更 1.6 面向对象范型 1.7 面向对象程序设计实践 1.8 特殊对象方法 1.9 小结 复习题 第2章 UML 2.1 概览 2.2 什么是UML 2.3 为什么使用UML 2.4 类图 2.5 交互图 2.6 小结 复习题 第二部分 传统面向对象设计的局限 第3章 对代码灵活性要求很高的问题 第4章 标准的面向对象解决方案 第三部分 设计模式 第5章 设计模式简介 第6章 Facade模式 第7章 Adapter模式 第8章 开拓视野 第9章 Strategy模式 第10章 Bridge模式 第11章 Abstract Factory模式 第四部分 组合起来:用模式思考 第12章 专家设计之道 第13章 用模式解决CAD/CAM问题 第五部分 迈向新的设计方式 第14章 设计模式的原则与策略 第15章 共性与可变性分析 第16章 分析矩阵 第17章 Decorator模式 第六部分 其他重要模式 第18章 Observer模式 第19章 Template Method模式 第七部分 各种工厂模式 第20章 来自设计模式的教益:各种工厂模式 第21章 Singleton模式和Double-Checked Locking模式 第22章 Object Pool模式 第23章 Factory Method模式 第24章 工厂模式的总结 第八部分 终点与起点 第25章 设计模式回顾:总结与新起点 第26章 参考书目



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