作者:Shiela 如果你曾经了解过海外开发者 Martin Magni 的「机器人历险记」,那你一定对游戏中呆萌的大眼机器人印象深刻
最近,理论上终于逃出生天的它又陷入了本家新游戏 Mekorama 的谜题中
Mekorama 的整体画风非常整洁,游戏主页就像一本书一样可以左右滑动进入不同选项
正式游戏一共有50个关卡,每个关卡都是一个独立的立体迷宫
你可以通过旋转画面、转动机关、调节可移动方块,从不同的角度观察、改变迷宫细节,以此找到路径,帮助我们熟悉的大眼睛机器人到达终点
不同于「纪念碑谷」的视觉错觉解谜,Mekorama 更多考验的是玩家的立体空间思维和全局思考能力
遇到复杂的多重迷宫,从终点反向逆推也许会是一个更好的方法
所有的关卡都建立在一个屏幕的可视范围内,简单的配色,同样的几款素材却能搭建出解法不一样的立体迷宫,机械物理的无边魅力真是令人着迷
依旧呆萌,走起路来摇头晃脑、左顾右盼的机器人也为游戏增添了一分趣味
除了欣赏每个关卡的精心布置和巧妙构造,Mekorama 也为玩家开放了关卡编辑器
你可以在主页面中右划找到「创造」页面,利用提供的素材在 16 x 16 x 16 的空间范围内建造自己的立体迷宫,并通过生成的二维码与朋友分享,或者扫描别人的二维码卡片解谜
什么?你说你看不出来,我不听我不听…… 通过转动机关,大眼黄可以走到终点大眼红的心里
唔,细思也是个不错的撩妹技巧呢
视觉和可玩性的双重愉悦,相信 Mekorama 会是你最近杀时间不错的选择
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