2016年,我们为什么要学习C++?

学习 C++ 的一大好处在于,它可以帮助我们理解生命周期(Lifetime)和所有权(Ownership)的概念,以及类型的抽象,还可了解到怎样利用类型保持API的使用方式不变


除此之外,为何各种高级语言层出的今天,学习C++仍颇有价值?本文将为你道来

“C++已死” 大学时代,我就听过这样的说法——差不多十年前的事儿了

那时候至少在美国,Java已经成了各公司的主流语言

程序员也许都很熟悉Joel Spolsky在2005年12月对JavaSchools发起的批驳

此外,作为微软应对Java的手段,2000年左右推出的C#也有C++杀手的称号

这之后,动态语言风靡一时,Ruby和Python开始流行起来

那么,既然有了这些好用的语言,我们为什么还要选择C++语言呢?它难道不是C语言进阶版吗,就像当初的汇编语言进阶版一样?如果有时间,建议大家听一下Herb Sutter的演讲,讲得很好;时间有限的话也可以只看这个较短的视频演讲,其中包含有具体案例

从TIOBE语言排行榜中我们可以发现,在过去逾15年的时间里,C++一直稳居最受欢迎语言列表的第三名

对一个老牌语言来说,这个成绩不算差了

这让我想到了另一个问题…… 大家怎么看待指针? 大多立即将C++与指针关联起来的人都学错了

“带类的C语言”已经是老一套了
根据我个人经验,它糟糕透了

在C语言中,将多维数组作为函数参数传送、执行指针运算、以手动方式管理内存(就好像没有容器与智能指针一样)、实现双向链表等等,所有这些都是我们应当在C语言的课程上学过的

也许通过这种方式来学习C++并没有什么错?好吧,再想想

当然,专业的程序员应当理解指针的工作方式,但它已经不是现代C++的主旨了

C++一直持续不断地发展,昨天正确的代码到了今天可能就成了糟糕的编程风格

C++持续完善过程 (图片来源:https://isocpp.org/std/status) 该语言正在经历大浪淘沙的过程,套用Bjarne Stroustrup博士的一句话,“C++就像一种新语言,各部分组合较之前更为顺畅

其更高层次的编程风格较之前更为自然,也一如既往的高效

”现在,C++有了Lambda表达式、内存模型(Memory Model)、Range-based for loops、移动语义(Move Semantics)、可变参数模板(Variadic Template)以及所有其他类似的高级功能,这些都能协助我们完成手上的工作

你是否也有一些旧代码需要按新标准来更新呢? 不要担心,Clang-tidy就是你的救星!这个工具非常酷,可以通过静态分析找出老式风格代码,并给出修改建议

在使用C++时,工具的缺乏一直很令人头疼,不过这种情况正在改变

你以为只有Java才有自动重构功能?谷歌的Chandler Carruth在演讲中提到了使用Ninja编译LLVM/clang的问题,现在它们都能运用自动重构,立即生成1亿行的C++代码了

企业代码库的现实场景 很多计算机科学专业的本科生以为自己将会走上像摇滚明星、忍者或者超级英雄那样的事业之路:“只管等着让世界看到我的能力!”这种想法源于他们自认为“是优秀人才,并非常人”

本来抱着一腔期待,准备投身于长时间的设计,以及实现复杂的算法(至少我以前是这么想的),然后获得了第一份工作,结果很快就被20年的老代码给打垮了

有着固定缓存的strcpy函数分散在数百个文件、上千行函数、五个版本的手写linked lists中——请感受一下

于是你卷起袖子,动手收拾这个烂摊子

结果你的主管对你说道:“不要着急,年轻人,公司老早就要求实现这个功能了

不,我们不准备使用新的GCC编译器,别的团队都还没准备好呢

”现在你开始思考:“我哪里犯错了呢……” 这个问题可不是C++所特有的,还会出现在调试一些由Reflection的爱好者所创建老旧的Java代码时

如果你是一名Web开发者,很可能会遇到一些PHP的问题

即便使用Ruby,Python或者一些较新的语言,那些枯燥的工作也都会榨干你的精力

“你能把那个按钮挪到右边并改成粉色吗?”这就是大多数公司在工作中的现实场景

我想说的是:除了大量遗留问题,或者无聊的代码之外,还存在着少量既有挑战性,又有趣味性的工作,而这些工作有些刚好是C++能发光发热的领域

C++称霸的领域:游戏、HPC、编译器、金融财务领域等等 如果不想把时间全用在增删改查之类的实现上,也许你可以考虑学习C++语言,并选择一个领域

下面我会给出一些建议
游戏行业: 几乎所有3A游戏都是使用C++编写的

大众公认电子游戏的开发者是软件行业里回报最高的工作之一,也是需求量最大的领域之一

因为速度非常重要,所以编写高效的代码就是最基本的要求

除了要懂C++之外,精通游戏开发更应注重理论与模式的钻研,而不限于特定的API或者Library

通常还必须具备高超的图形与数学技能,这些知识足够你活到老学到老

HPC: 以极限速度处理数据,要求对底层硬件有深刻的理解,这类知识可以直接应用在语言中

通用图形处理器(GPGPU)及CUDA、OpenCL之类的并行计算框架的出现,引发了对有这类技术的C++程序员的需求

如果深入到科学计算领域,还有很多能做的工作
不知你是否听说过机器学习?这是当今的热门话题

编译器: 这是我最喜欢的领域,LLVM项目如此成功,以致于很难找到一种既未使用LLVM库编写前端,也没有使用LLVM生成字节码的流行语言,而这些全都是C++

尽管编译器是以各种语言编写而成,但其背后的实现原理是相同的

我们使用优化器、静态分析程序、调试程序、标准库、链接器以及所有其他相关的工具来工作

金融领域: 除此之外,金融领域 也有很多工作需要有能力编写低延迟代码的程序员

在这个领域,数学背景也是一大加分亮点
该领域的大多工作可能都涉及到开发与维护高频使用的交易平台
另外如果不想挂着程序员的名头,这个领域也是很棒的选择

可以说负责设计并实现金融数学模型的宽客(Quant)职位是所有程序员中最有可能获得高额奖励的

以上只是我的几个建议,这些领域的 共通点 在于:无法通过数量取胜——让一大堆Java新手去解决问题,还指望他们得出有效、可维护的解决方案是不可能的

这里面需要很多行业内部的知识门道,只有跟这方面的前辈共过事后才能了解到,也就是说,这些人的可替换性很低

公司必须付给他们更高的薪水,并让他们解决自己感兴趣的问题,才能把人留住

当然,到处都有简单而枯燥的工作,但如果从事的是自己真心喜爱的工作,我们一般也会更有耐性

作者:Krzysztof Szatan 译者:孙薇 选自《程序员》杂志 更多内容请关注 C++知识库

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