文化,是一种社会发展形态,在不知不觉中影响人们的行为,动漫文化已渐渐发展成为一个国家大众文化的重要的独特组成部分


日本、美国、韩国等国的动漫在一定程度上直接影响着本国的旅游发展,传统的旅游吸引物主要集中于名山大川等自然资源和楼庙寺宇、民族风俗的人文资源等,而随着旅游也得快速发展,动漫旅游已经成为一种新型的旅游形式

在日本、美国和韩国等国家中,日本可以说是成功地利用动漫产业的影响拓宽了其旅游盈利渠道,为旅游业开拓了新的市场

  一、 日本动漫与旅游概述
  (一)日本动漫发展概述
  日本动漫包含动画和漫画两部分,日本作为最大的动漫制作和输出国,其动漫发展相对于其他国家更早也更加成熟

  日本的漫画开始于平安时代(12世纪~13世纪)的画卷《鸟兽人物戏画》,12世纪后,绘卷戏画开始在日本流行,成为日本独特的绘画形式

后随着印刷技术的快速发展和文化的兴盛,18世纪初期,戏画开始作为商品出现在市场上,在江户时代出现了草双纸,可以在画面中融入滑稽的对话,使得漫画更进一步的发展

明治时期,日本现代化漫画开始兴起,并出现了连载漫画,随着漫画的不断发展,参与的人越来越多,队伍也越来越壮大,日本漫画也迎来了改组,漫画家成立团体,呈现百花齐放的局面

而二次世界大战期间,漫画在战争期间受到了极大的破坏,后期才慢慢恢复

  日本动画在20世纪初期就已经出现,下川凹夫的《芋川掠三玄关·一番之卷》是目前被世人公认的第一部日本动画片

由于动画片这一新生事物的产生,表现形式也与众不同,并没有得到很多人的关注,初期发展较为缓慢,并且在这一期间动画基本只有几分钟,产量很少

到1956年东映动画的成立,开始制作在影院播放的动画电影,1961年日本收不真正连载的动画片《铁臂阿童木》诞生,这也是我国第一部接触的日本动画片

  此后,漫画、动画、电影开始相互渗透,共同成为了日本动漫的主要组成部分,并推动着日本经济的发展

  (二)日本旅游发展概述
  日本旅游起源较早,先于中国,随着时间不断地更新改进完善,如今已经具有一定的规模,并拥有较为成熟的管理体系

尤其在二次大战以后,日本在战争期间旅游业受到了极大的影响,但日本从战后复兴到世界强国仅仅用了不到20年的时间,发展如此之快,离不开日本对旅游业发展模式的新探究

  1955年,旅游业作为一个新兴的产业得到相应的发展,旅行社如雨后春笋般层出不穷,在旅游市场上占据主要地位,在一定程度上促进者旅游业的发展,但是由于旅行社自身条件的现实,使得旅行社在操作上仅停留在预订和代理上,对于旅游资源的开发和建设还没有形成成熟的管理和有效的运用

到了1964年,东京奥运会的举办,使得日本在世界各国的知名度大大提升,吸引着一大批体育爱好者,旅游爱好者,通过奥运会的影响力使得海外往来更加自由化,在加快了日本地区的经济发展之外,还促使旅游业得到了快速的发展,旅游业的竞争也更加激烈

  日本作为最大的动漫国,动漫对日本的影响毋庸置疑,日本旅游业逐渐从利用本地的自然资源(樱花、富士山等)来吸引各地游客外,渐渐利用动漫的影响力,通过开展动漫展、建立动漫主题公园等方式来增加日本的吸引力,让更多的人愿意到日本来游览参观,使得动漫旅游成为日本旅游业的重点,并未日本旅游业带来前所未有的经济效益

  二、 动漫旅游的相关理论
  (一)日本动漫产业发发展理论
  在日本,漫画、动画、游戏等娱乐性较强的文化,关系十分密切,统称为动漫产业

  70年代末到90年代,随着电脑图形图像软件的发展,漫画、动画都开始普遍应用电脑制作

大大提升了漫画和动画的制作工艺,使得动漫作品的质量越来越高,同时,在这时期,在动画和漫画的基础上,学者又推出了动漫游戏这一新型的模式,通过生动的人物和真实的场景对决,使得动漫产业有了进一步的发展

  自20世纪90年代以来日本的动画片、漫画凭借其先进的技术含量,在国际上也得到了广泛的关注

据统计,全世界在电视上播放的动画片节目有60%是来自于日本制作的,尤其是在亚洲

这在很大程度上增加了动漫的影响度,让更多人了解动漫,喜欢动漫,从而了解日本

而日本对动漫制作的投入和执着,即便是在日本国内经济萧条时期,日本的动漫产业在世界上的影响力依然不动摇,丝毫不退减

  随着动漫制作越来越成熟,除了动画和动漫在国际上流通,日本也开始向世界出口游戏软件,增加日本的外汇收入,并在一定程度上扩大了



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