创世纪的C++ Builder
由於Windows是一个图形界面的作业系统,所以传统的Windows程式设计方法
在处理有关图形设计时,多半是遵循自着Windows诞生以来的方法,透过所谓
的GDI (Graphics Device Interface)来实作图形的绘制。GDI式的绘图法
对於早期曾经在Dos下自行撰写绘图模组的程式设计师来说,虽然节省了不少
<重新发明轮子> 的麻烦,但是相对地也带来另外一种程式设计的思维模式转变,
相信曾经经历过这段过程的人都馀悸犹存。
对於完全没有任何程式经验的初学者来说,庞大复杂的GDI绘图系统更是一个难以
跨越的学习障疑。
在Windows中难道没有一个简易可行的绘图方法吗?有的,本章要为你介绍的C++ Builder
绘图系统,就提供了一个高度抽象化的绘图模组,让你可以用非常直观的方式来实作出
Windows下的绘图功能。

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