内容简介:

  《Objective-C编程:Big Nerd Ranch入门经典》讲述Objective-C编程语言和基本的iOS/ Mac开发知识。作者首先从基本的编程概念讲起(变量、条件语句、循环结构等),接着用浅显易懂的语言讲解Objective-C和Foundation的知识,包括Objective-C的基本语法、Foundation常用类、内存管理、常用设计模式等,最后手把手教读者编写完整的、基于事件驱动的iOS/Mac应用。书中还介绍了Objetive-C的高级内容,包括属性、范畴和Block对象等知识。全书篇幅精炼,内容清晰,适合无编程经验的读者入门学习。

本书目录:

第1部分 入门

第1章 读者与本书

1.1 C与Objective-C

1.2 主要内容及阅读方式

1.3 程序员要走的道路

第2章 第一个程序

2.1 安装Apple开发工具软件

2.2 Xcode入门

2.3 从哪里开始编写代码

2.4 如何运行程序

2.5 程序是如何产生的

2.6 不要半途而废

第2部分 如何编程

第3章 变量与类型

3.1 类型

3.2 使用变量的程序

3.3 练习

第4章 if和else

4.1 布尔变量

4.2 elseif

4.3 深入学习:条件运算符(三元运算符)

4.4 练习

第5章 函数

5.1 应该在何时使用函数

5.2 如何编写并使用函数

5.3 函数间是如何协同工作的

5.4 局部变量、帧和栈

5.5 递归

5.6 通过调试器查看帧

5.7 return

5.8 全局变量与静态变量

5.9 练习

第6章 数字

6.1 printf()

6.2 整数

6.3 浮点数

6.4 练习

第7章 循环

7.1 while循环

7.2 for循环

7.3 break

7.4 continue

7.5 do-while循环

7.6 练习

第8章 地址与指针

8.1 获取地址

8.2 用指针保存地址

8.3 通过地址访问数据

8.4 不同类型的数据所占用的字节大小

8.5 NULL

8.6 指针声明的代码规范

8.7 练习

第9章 通过引用传递

9.1 编写通过引用传递参数的函数

9.2 不要对NULL取值

第10章 结构

10.1 练习

第11章 堆

第3部分 Objective-C与Foundation

第12章 对象

12.1 创建并使用对象

12.2 消息详解

12.3 内存中的对象

12.4 id

12.5 练习

第13章 再谈消息

13.1 消息的嵌套发送

13.2 多个实参

13.3 向nil发送消息

13.4 练习

第14章 NSString

14.1 练习

第15章 NSArray

15.1 NSMutableArray

15.2 练习

第16章 开发文档

16.1 参考页

16.2 快速帮助

16.3 其他文档功能和开发资源

第17章 第一个自定义类

17.1 存取方法

17.2 用点号调用存取方法

17.2 属性

17.4 self

17.5 多个实现文件

17.6 练习

第18章 继承

18.1 覆盖方法

18.2 super

18.3 练习

第19章 对象实例变量

19.1 对象所有权与ARC

19.2 练习

第20章 避免内存泄露

20.1 Retain循环

20.2 弱引用

20.3 弱引用的自动置零特性

20.4 深入学习:手动引用计数和ARC历史

第21章 Collection类

21.1 NSArray/NSMutableArray

21.2 NSSet/NSMutableSet

21.3 NSDictionary/NSMutableDictionary

21.4 C语言基本类型

21.5 Collection对象与nil

21.6 练习

第22章 常量

22.1 预处理指令

22.2 #include与#import

22.3 #define

22.4 全局变量

22.5 比较#define与全局变量

第23章 通过NSString和NSData将数据写入文件

23.1 将NSString对象写入文件

23.2 NSError

23.3 通过NSString读取文件

23.4 将NSData对象所保存的数据写入文件

23.5 从文件读取数据并存入NSData对象

第24章 回调

24.1 目标-动作对

24.2 辅助对象

24.3 通告

24.4 如何选择

24.5 回调与对象所有权

第25章 协议

第26章 PropertyList格式

26.1 练习

第4部分 由事件驱动的应用

第27章 第一个iOS应用

27.1 创建iTahDoodle

27.2 BNRAppDelegate

27.3 添加C语言辅助函数

27.4 iTahDoodle中的对象

27.5 Model-View-Controller

27.6 应用委托对象

27.7 设置视图

27.8 为UITableView对象提供数据

27.9 添加新任务

27.10 深入学习:main()的作用

第28章 第一个Cocoa应用

28.1 编辑BNRDocument.h

28.2 InterfaceBuilder初探

28.3 编辑BNRDocument.xib

28.4 创建关联

28.5 再探MVC

28.6 编辑BNRDocument.m

28.7 练习

第5部分 Objective-C高级主题

第29章 init

29.1 编写init方法

29.2 实现基本的init方法

29.3 在init中使用存取方法

29.4 带实参的init方法

29.5 禁用init方法

第30章 属性

30.1 属性的特性

30.2 KVC

第31章 范畴

第32章 Block对象

32.1 定义Block对象

32.2 使用Block对象

32.3 typedef

32.4 返回值

32.5 内存管理

32.6 基于Block的编程是大势所趋

32.7 练习

第6部分 C语言高级主题

第33章 位运算

33.1 按位或

33.2 按位与

33.3 其他位运算符

33.4 用enum定义位掩码

33.5 占用更多字节的整数类型

33.6 练习

第34章 C字符串

34.1 char

34.2 char

34.3 stringliteral

34.4 C字符串和NSString对象的相互转换

34.5 练习

第35章 C数组

第36章 命令行参数

第37章 switch语句

结束语

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索引



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