[PDF电子书] Unity 3.x游戏开发实例 PDF下载

作者: 【加】Ryan Henson Creighton 译者: 师蓉 责编: 陈冀康 分类: 软件开发 > 移动开发 软件开发 > 游戏设计与开发 > Unity
Unity是一款商业化的专业游戏引擎,可以帮助用户创建诸如3D视频效果、建筑可视化、实时3D动画等内容。Unity可以用来制作在iPhone、iPod、iPad、Android等多种平台上运行的游戏。很多商业游戏采用Unity 3D引擎进行开发。
  《Unity 3.x游戏开发实例》是通过典型开发实例来介绍Unity游戏开发的初学者指南。全书共12章,分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、Unity GUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作、粒子系统、音效、动画系统等核心话题。这些都是通过贯穿全书的4款游戏的制作来介绍和讲解的。
  《Unity 3.x游戏开发实例》适合游戏开发初学者、对Unity感兴趣的读者,以及专职游戏设计和开发人员阅读学习。阅读完《Unity 3.x游戏开发实例》,读者将具备使用Unity进行游戏开发的实用技能。 更多>>
版权 内容提要 作者简介 审阅者简介 前言 第1章 这是一个神奇的工具 第2章 让我们从天空开始 第3章 游戏#1:《Ticker Taker》 第4章 代码 第5章 游戏#2:《机械修复手》 第6章 游戏#2:《机械修复手》第2部分 第7章 不是时钟拦截器 第8章 《Ticker Taker》 第9章 游戏#3:《The Break-Up》 第10章 游戏#3:《The Break-Up》第2部分 第11章 游戏#4:《Shoot the Moon》 第12章 动作 附录A 参考资料 欢迎来到异步社区!



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