[PDF电子书] Lua游戏AI开发指南 PDF下载

作者: 【美】David Young(杨) 译者: 王磊 责编: 陈冀康 分类: 软件开发 > 游戏设计与开发
读完本书,你将能够:
● 创建动画状态机以便在Lua代码中驱动AI动画;
● 构建导航网格并在其中寻路;
● 使用全功能的Lua IDE编写和调试Lua脚本;
● 使用行为树、状态机和决策树开发决策逻辑,构建模块化、可重用的AI;
● 使用黑板数据结构管理短期和长期的知识表示;
● 添加感官知觉让AI能看能听;
● 基于影响力地图开发多个AI的高级战术。

游戏人工智能(游戏AI)是游戏开发的一个重要方面,在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力,由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。

本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。

本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。 更多>>
版权 版权声明 内容提要 作者简介 技术评审简介 前言 第1章 从构建沙箱开始 第2章 创建并移动智能体 第1章 从构建沙箱开始 第2章 创建并移动智能体 第3章 角色动画 第4章 意识体控制 第5章 导航 第6章 决策制定 第7章 知识表达 第8章 感知 第9章 策略 欢迎来到异步社区!



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