作者: 【印度】Siddharth Shekar(谢卡) 译者: 武传海 责编: 胡俊英 分类: 软件开发 > 游戏设计与开发 > Cocos2d
● 循序渐进地掌握iOS和Android双平台游戏开发技巧

Cocos2d是一个开源框架,可用于构建游戏和应用程序,它可以让用户在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。
本书介绍了使用Cocos2d进行跨平台游戏开发的相关知识。全书内容共分为11章,分别介绍了精灵与动画、场景与菜单、各类交互方法、物理引擎、声音、AI与A*寻路、数据存储与取回、游戏效果、辅助工具、Swift/SpriteBuilder,同时还介绍了如何将所开发的游戏移植到Android平台下。

本书经过了精心编排和设计,包含丰富且实用的开发示例,能够让读者轻松获取知识并掌握开发技巧,非常适合对Cocos2d有一些了解的读者阅读,也适合有相关游戏开发经验的人员阅读。 更多>>
版权 版权声明 内容提要 作者简介 致谢 审校人简介 前言 第1章 精灵与动画 第2章 场景与菜单 第3章 手势、触屏与加速度传感器 第4章 物理引擎(Physics) 第5章 声音 第6章 游戏AI与A*寻路 第7章 数据存储与取回 第8章 效果 第9章 游戏开发辅助工具 第10章 Swift/SpriteBuilder基础 第11章 移植到Android 欢迎来到异步社区!



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