C++网络编程(卷2):基于ACE和框架的系统化复用 内容简介:

  自适应通信环境(ADAPTIVE Communication Environment, ACE)软件是一个开源工具包,主要用于构建高性能的网络应用和下一代中间件。面向对象的框架给ACE带来了动力和灵活性,使用ACE可以实现对网络应用的系统化复用。ACE框架不但能够处理一般性的网络编程任务,还能够应用C++编程语言的特征对其进行定制,建立完整的分布式应用。
  《C++网络编程(卷2):基于ACE和框架的系统化复用》专注于ACE的各种框架,其内容涵盖了构建这些框架结构的概念、模式和使用规则。本书可以作为设计面向对象的框架的实用指南,同时给开发人员展示了如何在并发的网络应用中采用框架结构。《C++网络编程卷1:运用ACE和模式消除复杂性》介绍了作为网络化计算基本成分的ACE和包装器外观方面的知识。卷2介绍了如何在包装器外观上构建框架,以提供更高水平的通信服务。

作者简介
  Douglas C.Schmidt博士是ACE和ACE ORB (TAO)的始创者之一任教于范德程大学,正是在此期间,他研究了模式、优化、中间件,以及用于分布式实时和嵌入式系统的基于模型的工具,Douglas是《C++Report》杂志的前任主编,也是《C/C++ Users Journal》杂志的专栏作家。
  Stephen D.Huston,具有近30年的软件开发经验.在各种各样的软硬件环境中开发了各种网络协议和大量C++网络应用,这些成就使Stephen成为网络应用开发方面的国际公认的专家。Riverace是专门从事ACE支持、培训和顾问服务的主要提供商,从Riverace成立至今,Stephen已经和ACE开发团队一起工作了10多年。

C++网络编程(卷2):基于ACE和框架的系统化复用 目录:

第1章 用于网络编程的面向对象的框架
1.1 面向对象的框架综述
1.2 软件开发与复用技术的比较
1.2.1 框架与类库之间的比较
1.2.2 框架与组件之间的比较
1.2.3 框架与模式之间的比较
1.2.4 框架与模型集成式计算之间的比较
1.3 在网络编程中应用框架
1.4 漫游ACE框架
1.4.1 ACE综述
1.4.2 ACE框架概要
1.5 示例:网络日志服务
1.6 小结

第2章 服务以及配置的设计空间
2.1 服务以及服务器设计空间
2.1.1 短持续时间服务与长持续时间服务
2.1.2 内部服务与外部服务
2.1.3 有状态服务与无状态服务
2.1.4 分层式/模块化服务与整体式服务
2.1.5 单服务服务器与多服务服务器
2.1.6 一次性服务器与持续式服务器
2.2 设计空间的配置
2.2.1 静态命名与动态命名
2.2.2 静态链接与动态链接
2.2.3 静态配置与动态配置
2.3 小结

第3章 ACE Reactor框架
3.1 综述
3.2 ACE_Time_Value类
3.3 ACE_Event_Handler类
3.4 ACE定时器队列类
3.5 ACE_Reactor类
3.6 小结

第4章 ACE Reactor实现
4.1 综述
4.2 ACE_Select_Reactor类
4.3 ACE_TP_Reactor类
4.4 ACE_WFMO_Reactor类
4.5 小结

第5章 ACE Service Configurator框架
5.1 综述
5.2 ACE_Service_Object类
5.3 ACE_Service_Repository类
5.4 ACE_Service_Config类
5.5 小结

第6章 ACE Task框架
6.1 综述
6.2 ACE_Message_Queue类
6.3 ACE_Task类
6.4 小结

第7章 ACE Acceptor-Connector框架
7.1 综述
7.2 ACE_Svc_Handler类
7.3 ACE_Acceptor类
7.4 ACE_Connector类
7.5 小结

第8章 ACE Proactor框架
8.1 综述
8.2 异步I/O工厂类
8.3 ACE_Handler类
8.4 前摄式Acceptor-Connector类
8.5 ACE_Proactor类
8.6 小结

第9章 ACE Streams框架
9.1 综述
9.2 ACE_Module类
9.3 ACE_Stream类
9.4 小结
术语表
参考文献

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